Nasz serwis internetowy oraz podmioty z nim współpracujące takie jak reklamodawcy, firmy badające rynek, dostawcy usług oraz treści, korzystają z plików Cookies zapisywanych na Twoim urządzeniu w celach identyfikacyjnych, reklamowych oraz statystycznych. Dzięki temu możemy między innymi dostosować wygląd strony do indywidualnych potrzeb użytkowników. W przeglądarce internetowej możesz zmienić ustawienia dotyczące Cookies. Instrukcje zmiany ustawień dla najpopularniejszych przeglądarek znajdziesz tutaj: Chrome, Firefox, Internet Explorer, Opera i Safari. Jeżeli nie wyrażasz zgody na wykorzystywanie przez nas mechanizmu Cookies, wyłącz ich obsługę w ustawieniach swojej przeglądarki.
Więcej informacji możesz znaleźć w Informacje o plikach cookies.
Haszkod.pl - Strona główna
szukaj
| |


Gamebooks – gry paragrafowe zestaw 21 gier [PDF, EPUB, MOBI][+18] [PL]

Gamebooks – gry paragrafowe zestaw 21 gier [PDF, EPUB, MOBI][+18] [PL]

sprawność: 75%
Zdobądź lepszą rangę,
aby oceniać haszkody.

Pokaż hashcode

Zaloguj się!

Dopiero po utworzeniu konta w serwisie, możliwe jest korzystanie z zawartości.

Rejestracja!
Dodał: ph13
Należy pobrać przez: MailExchange
Kategoria: Dokumenty Rozmiar: 141 MB
Podkategoria: Książki Pobrań: 17
Data dodania: 30-12-2022 10:27



Gry książkowe (paragrafowe, tzw. gamebooks) oparte są na wyobraźni gracza. Polegają na czytaniu opisów i dokonywaniu wyborów, z których każdy odsyła do innego paragrafu w książce. W twórczości autorów tego typu książek dominują takie gatunki literackie jak fantastyka, fantasy, horror, thriller, sensacja i weird fiction.

--- OPIS ---
Amelia - Dominik Matusiak (2018)
Budzisz się w zaciemnionym, niewielkim pomieszczeniu. Próbujesz sobie przypomnieć kim jesteś i jak tu trafiłaś – bez powodzenia. Tak zaczyna się Twoja przygoda, kobiety uwięzionej w nieznanym miejscu z nieznanych powodów. Czy uda Ci się przeżyć? To zależy od Twoich decyzji!
LEKTURA DOZWOLONA TYLKO DLA DOROSŁYCH CZYTELNIKÓW!

Skafander - Paweł Bogdaszewski (2019)
Jesteś operatorem Skafandra, cudu techniki pozwalającego przeżyć w najgorszych warunkach, osobą odpowiedzialną za ewakuację. Wszystkich pięciu pozostałych członków ekspedycji na Europę, czwartego księżyca Jowisza, siedzi już w kapsułach ewakuacyjnych. Ostatni rzut oka na kapsuły, zanim sam przejdziesz do ewakuacji. Coś nie gra. Wygląda na to, że reaktor stacji nie zdołał ich zasilić w pełni. Prawdopodobnie nie wszyscy dadzą radę przetrwać. Znasz procedurę, przygotuj się do ewakuacji.

Czarny Legion - Rafał Nowocień (1995)
Twoja życiowa przygoda zaczyna się dosyć banalnie – w kwaterach młodszych oficerów Wojskowego Obozu Polowego orbitującego wokół planety Selikarion. Droga do tego miejsca nie była łatwa – najpierw kilkuletnie szkolenie podstawowe, później Akademia Oficerska Armii Imperium, wreszcie długi staż w zapomnianym garnizonie gdzieś na krańcach Znanego Wszechświata. Teraz jednak otwiera się przed Tobą droga do kariery – przydzielono Cię do Czarnego Legionu, jednej z najsłynniejszych jednostek w Armii.

Sąsiedzi Lonesbury - Jarosław Klofta (2007)
Wszystko zaczęło się w lipcu 1928 roku. Po zakończeniu roku akademickiego w Massachusetts, postanowiłem odwiedzić swojego dawno niewidzianego kolegę w Arkham…
Nazywam się Frederick Stevenson i Bóg mi świadkiem, że przez cały okres swojego pobytu w Lonesbury nawet najmniejszym swoim działaniem nie zamierzałem rozbudzać w otaczających miejscowość lasach tego, czego rozbudzać nie powinien nikt nigdy. Coś czekało na przebudzenie przez cały okres swojego snu, trwającego niezliczone przez ludzi eony…

Koniec - Dominik Matusiak (2012)
Możesz pokierować losami Pawła lub Anny i spróbować przeżyć początek końca ludzkości, czyli zombie apokalipsę. Dla miłośników sztywniaków pozycja obowiązkowa! Liczne, nie zawsze szczęśliwe zakończenia, pozwalają na wielokrotny powrót do tego tytułu i kolejne próby przeżycia końca świata.
NIE JEST TO POZYCJA DLA OSÓB PONIŻEJ SZESNASTEGO ROKU ŻYCIA ANI O SŁABYCH NERWACH

Przesyłka - Michał Ślużyński (2013)
Sympatyczna miniatura, która z przymrużeniem oka i dużą dozą humoru nawiązuje do standardów panujących w światach fantasy. Nasz bohater, Thomas Willow, wkrótce po opuszczeniu rodzinnej wioski, zobowiązuje się do dostarczenia pewnej tajemniczej przesyłki… Co będzie dalej? O tym zdecydujecie sami!

Pewnej wilczej nocy - Jurij Charłamow (2021)
Na jednym ze starożytnych odłamków, ogromnym kontynencie, który wchłonął wszystkie znane strefy klimatyczne, żyje wiele dzikich plemion, których poziom rozwoju odpowiada znanej nam epoce kamienia. Ta gra opowiada o młodym łowcy z jednego z prymitywnych plemion, który wyrusza na swoje pierwsze samotne polowanie. To, jak potoczy się jego los, zależy od Ciebie…

Wagabunda - Krzysztof Firkowski (2022)
Akcja Wagabundy rozgrywa się wiele, wiele lat po zagładzie cywilizacji, w której mechaniczne pojazdy czy broń palna były rzeczami ogólnodostępnymi. Nikt nie pamięta jak wyglądał „koniec świata” i co było jego przyczyną. Obok większych, względnie bezpiecznych miast, funkcjonują prowizoryczne osady dowodzone przez bandy bojowo nastawionych agresorów. W takich miejscach dominuje kult siły, a niewolnictwo jest powszechnie spotykanym zjawiskiem.

Callista - Przemysław Pociecha (2013)
Callista jest gamebookową bajką. Jej prostota ukazuje jak błaha historia staje się przyjemniejsza w odbiorze, kiedy zrobimy z niej interaktywny utwór. Warto zwrócić uwagę, że jest to jedna z nielicznych pozycji w dorobku literatury interaktywnej, gdzie głównym bohaterem jest kobieta.

Wyspa Zmierzchu - Jarosław Irzykowski (1989)
Wyspa Zmierzchu to opowieść o wojowniku, który w wyniku zrządzenia losu (a może przeznaczenia?) trafia na tajemniczą wyspę, gdzie nic nie jest takie, na jakie wygląda. Ponad 400 paragrafów pełnych heroicznych zmagań, mrocznych sekretów i karkołomnych wyzwań spod znaku magii i miecza, a wszystko to okraszone nawiązaniami do prozy mistrza horroru, H. P. Lovecrafta.

Tajemne Oblicze Świata - Mikołaj Kołyszko (2006)
Zastanawiałeś się kiedyś jakby to było, gdybyś nagle mógł poznać myśli innych ludzi? Fascynujące, nieprawdaż? A może nie do końca? W końcu taki dar… No właśnie – to dar, czy przekleństwo? Na te oraz wiele innych pytań odpowiedzi dostarcza Tajemne Oblicze Świata. Wciel się w postać spieszącego się do pracy mężczyzny, który wbrew swej woli obdarowany został zdolnościami daleko wybiegającymi poza „rzeczywisty” świat…
Gra dozwolona od lat 16.

Tajemne Oblicze Świata II – Piekielny Szyfr - Mikołaj Kołyszko (2011)
Podobnie jak w części pierwszej przyjdzie nam wcielić się w postać obdarzonego niezwykłą, nienaturalną mocą młodego człowieka. Posiada on zdolność wglądu do wnętrz ludzkich umysłów i podsłuchania ich myśli. Jak nie trudno się domyślić ta umiejętność przysparza bohaterowi wielu problemów.
Gra dozwolona od lat 16.

Marsz Hańby - Piotr Bąkowski (2013)
Nazywasz się Hideyoshi Sato, żyjesz w Japonii w 1236 roku. Zanim nie zmarł Twój pan, Ishizaki Tetsudo, byłeś samurajem, mistrzem miecza. Teraz, pozbawiony opiekunka i mentora, nie posiadając ziemi ani pieniędzy stałeś się roninem. Trudniłeś się wieloma zajęciami, aż wreszcie, jako najemny żołnierz, wziąłeś udział w małej, sąsiedzkiej wojence pomiędzy dwoma skłóconymi rodami: Tozawa i Igarashich. To właśnie podczas tego konfliktu poznałeś Akirę Igarashiego, człowieka, który przedstawił Ci szalony plan obalenia cesarza Takamury. Plan, który rozpocząć miał się od lokalnej bitwy i który na zawsze miał odmienić Twoje dotychczasowe życie…

Pompeja - Wojciech Kowalczyk (2016)
1 lipca 1916 roku rozpoczęła się największa i najkrwawsza bitwa I Wojny Światowej – bitwa nad Sommą. Przez cały czas swojego trwania pochłonęła ona ponad milion ofiar. Poprzedził ją tygodniowy ostrzał pozycji niemieckich – przez 168 godzin brytyjskie armaty bez ustanku wysyłały w stronę wroga tony bomb. Tak rozpoczyna się opowieść, która choć fikcyjna, oparta jest na faktach.

Ten dom - Agnieszka Wiatrowska (2016)
Gamebook opowiada o pewnym domostwie i jego niepokojącym właścicielu, który niedawno zamieszkał w Twojej okolicy. Ciekawe, jakie też mroczne tajemnice może skrywać ten dom?
Ponadto autorka przygotowała naprawdę ciekawe rozwiązanie techniczne: przed rozpoczęciem gry musisz dokonać wyboru, czy chcesz grać postacią ciekawskiej nastolatki, czy dociekliwego dziennikarza. Musisz uwzględniać ten wybór w wielu paragrafach. Także niektóre zakończenia zarezerwowane są tylko dla dziewczyny lub tylko dla mężczyzny. Niezależnie od tego jakiego wyboru dokonasz, w niektórych sytuacjach może Ci on ułatwić lub utrudnić grę.
Gra dozwolona od lat 16.

Cybercop. Cena nieśmiertelności - Filip Wójcik (2021)
W nieodległej przyszłości nie ma cudów. Wszystkie stare, dobrze znane, rozwiązania technologiczne ewoluowały krok po kroku. A wraz z nimi – stare problemy. Epidemie, ludobójstwa, wojny domowe weszły na nowy poziom dzięki postępującej globalizacji. W takiej właśnie rzeczywistości przychodzi Ci pracować na co dzień. Z policyjnym okablowaniem w głowie, sprzętem i bronią przy pasie, przemierzasz oświetlone neonami ulice, prowadząc, z góry skazane na niepowodzenie, śledztwa. Jedno z nich właśnie dobiega końca…
Uwaga! W tekście występują wulgaryzmy.

Lot Żółtej Orchidei - Igor Małyszczak (2021)
Nazywasz się Astra Kuana, od 15 lat służysz we flocie Galaktycznej Republiki Trauncji, osiągnęłaś rangę oficera. Twoja rodzina nigdy nie była zamożna ani znacząca, więc tak wysokie stanowisko jest dla was chlubą, szczególnie że zdobyłaś je bez żadnych znajomości. Dzisiejszego ranka dowiedziałaś się, że Carmag wzywa Cię na osobistą rozmowę, którą określił jako istotną. Prawdopodobnie otrzymasz misję, od której będą zależeć Twoje przyszłe losy.

Wilcza Siostra - Ewa Bednarek, Dominik Matusiak (2014)
W mrocznej i posępnej Wilczej Siostrze przyjdzie Wam wcielić się w Eyrę, półelfkę. Należy ona do tajnego stowarzyszenia o nazwie Wilcze Bractwo i dzięki magicznej bransolecie może być w szczególnie bliskiej więzi z tymi dzikimi, groźnymi i wiernymi zwierzętami. Spokój jej życia zostaje nagle zmącony, gdy zostaje porwana i okrutnie potraktowana przez Czarnego Władcę. Jak się wkrótce okaże, od niej mogą zależeć losy wszystkich wolnych ludzi i elfów.
Gra dozwolona od lat 16.

Ręka Pana - Paweł Bogdaszewski (2008)
Gamebook opowiada o młodej kobiecie, która wplątana została w mrożące krew w żyłach wydarzenia. Zdobycie bluźnierczej księgi, Ręki Pana, sprowadziło na nią grozę wykraczającą daleko poza to, co racjonalne. Czas biegnie nieubłaganie, a los jej samej, jak i całego świata zależeć będzie od Ciebie!

Pierścień lorda Hatifnata - Andrzej Betkiewicz (2011)
Ten humorystyczny, pełen nawiązań do popkultury gamebook zręcznie łączy w sobie humor i prześmiewcze przedstawienie wielu znanych z fantasy motywów z wciągającą fabułą, która zachęca do wielokrotnego powrotu do Podziemi Mumińczych!
Uwaga! W tekście występują wulgaryzmy i treści o zabarwieniu seksualnym nie polecane czytelnikom poniżej szesnastego roku życia!

Za wszelką cenę - Adam Jankowski (2015)
Staniesz, czytelniku-graczu, przed niełatwym zdaniem! Rejs luksusowym statkiem w jednej chwili ze spełnienia marzeń stał się okrutną rzeczywistością. Okręt tonie, a Ty będziesz musiał zadbać o bezpieczeństwo swojej żony, dwóch synków oraz córki i jej męża. Czy zdołasz ocalić całą swoją rodzinę? Kto wie?! Na pewno będziesz próbował dokonać tego Za wszelką cenę!

--- SCREENY ---







--- INFROMACJE ---
Nazwa pliku: Gamebooks – gry paragrafowe zestaw 21 gier.rar
Rozmiar pliku: 140,42 MB
Rozmiar segmentów: 40 MB
Ilość segmentów: 4
Liczba mirrorów: 5
Uploader: ph13
Upload dla: www.haszkod.pl

Archiwum zawiera 10% danych naprawczych.


Pobrałeś oceń to nic nie kosztuje

Opis wygenerowany za pomocą programu MailReleaser
Wstawiono bezpośrednio z programu MailReleaser
ostatnia modyfikacja: 30 grudnia 2022, 10:31 (Data + poprawka opisu)
Inne podobne haszkody dostępne w serwisie:
NazwaKategoriaSprawnośćRozmiarDodano
B. V. Larson - Star Force Tomy 1-4 [EPUB / MO..Dokumenty96%19 MB03-08-2017
Wiedźmin - Andrzej Sapkowski - Tomy 1-8 Książ..Dokumenty98%21 MB23-10-2018
Ojciec wrót - Orson Scott Card - Książka [PDF..Dokumenty75%3 MB09-04-2019
Pieśń Lodu i Ognia - George R.R. Martin - Tom..Dokumenty92%45 MB02-06-2019
Ten dzień - Blanka Lipińska [PDF][EPUB][MOBI]..Dokumenty92%4 MB02-07-2019
Najwyżej ocenionione komentarze:
Komentarze użytkowników:
Kategoria +18 lat ze względu na jedną książkę.

0

1 0

30.12.2022
Dodaj komentarz:
Zasady pisania komentarzy w serwisie Haszkod.pl :
  • Zakaz podawania adresów stron o podobnej tematyce.
  • Zakaz wklejania linków do alternatywnej metody ściągnięcia tej samej rzeczy.
  • Zakaz składania próśb o upload, jest do tego specjalny dział.
  • Zakaz wklejania hashcodów w treści komentarzy.
Wypowiedzi w komentarzach powinny być formułowane w sposób uprzejmy, z poszanowaniem innych użytkowników i ich stanowisk.

Autor:
Treść:

+ - | b u i

Możesz jeszcze wpisać: znaków.

Żaden z plików nie znajduje się na serwerze. Hashcody są własnością użytkowników. Administrator serwisu nie może ponieść konsekwencji za to co użytkownicy wstawiają lub za to co czynią na stronie.
Nie możesz używać tego serwisu do rozpowszechniania lub ściągania materiałów do których nie masz odpowiednich praw lub licencji. Użytkownicy odpowiedzialni są za przestrzeganie tych zasad.